最近めっきり頭の中はポケモン一色に染まっております。 って言うかソウルシルバー(ハートゴールドも含め)最高すぐる!! 今までのポケモンゲームの中で最高傑作だと思います。 ゲームフ○ークさんは僕等ポケモンファンを萌え殺す気です。 <<それも、いいのか? 萌えゲーやんぞ〜! ってことで、昨日BUSIN0を終わらせたばかりなのに、今日からこれやりま〜す。 「剣と魔法と学園モノ。」 通称「ととモノ。」と言われている、キャラ萌えダンジョンRPG。 年賀売り上げ1500枚〜。 これ以上はキツいな……。もうそろそろ勘弁してくれないか?笑 今週はかなり忙しかったよ―。 何時間残業しただろうか…。 まぁ、残業した分給料入るからということでポジティブに考えよ キャッホウ!! リアリアはキャラ萌えだけで成り立っていると思います。 スト−リーのほうは……… 逆転裁判スキーな自分にとってはあまりパクって欲しくはなかったかな。 それでもとりあえずは4日目の半分くらいまではいったかな。 もはや、萌えゲーだよ。 私にとっては、立派な萌えゲーです!! こんなこというと、ペルソナファンに怒られちゃうかな(^^ゞ ゲームの内容としては、日中は学園生活を送り、夜にダンジョンを這いずり廻る感じです。 核エネルギーよりすごいの? 昔、東大で反物質を何秒間か閉じ込めることに成功 とか言ってなかった? それどう使われるの? 人間コントロール? 萌えゲー? リアル遊戯王? 毎度、記事タイと内容ちがうよ 支配とか略奪 聞こえ悪いけど性質な意味で じゃ ルートによっては涙なしには語れない部分があったりもしました。 詳しいことは書きませんが、今回のレビューで言いたい事は、 とりあえず共通ルートで飽きるな! 萌えゲー大賞を受賞した真価が発揮されるのは個別ルートに入っ 学園に入学することになったのか という核心的な部分に入ってくると盛り上がりそうですね。 さて、 日常パートで少し下がったモチベーションを 見事上げてみせてくれ! 2011年萌えゲー大賞よ ぎんときと あそびたい ようだ!」 「ザキは キョロキョロ あたりを みまわしてる!」 ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?銀土?土銀?銀沖?沖銀?銀山?山銀? うわばばばばばポケモンって萌えゲーだったんだ